Descrição
A variedade de imagens abrangidas pelo jogo permite ao aluno identificar diferentes tipos de engenhos, de força matriz utilizada e de cenários (rural e urbano) onde a produção canavieira estava presente. Permite, também, compreender a longa duração desse empreendimento agro-industrial que, com poucas alterações, manteve-se até o final do século XIX.
As imagens que compõem o quebra-cabeça são:
- Engenho de açúcar, mapa holandês de 1643
- Carro de boi, Frans Post, 1638
- Engenho e casa-grande, Frans Post, 1655
- Processo do açúcar, Simon de Vries, 1682
- Engenho de açúcar, Henry Moster, 1816
- Engenho manual de caldo de cana, Debret, 1822
- Carregadores de caixas de açúcar, Debret, 1834
- Engenho de açúcar, Rugendas, 1835
- Moagem de cana, Fazenda Cachoeira, Campinas, Benedito Calixto, c. 1900
- Engenho de açúcar (reconstituição), Osvaldo Sequetin, 2010
Outros recursos relacionados
- Fazenda de cana (1): moenda e caldeira. Molde para montar.
- Fazenda de cana (2): senzala e casas de taipa. Molde para montar.
- Fazenda de cana (3): casa-grande e capela. Molde para montar.
- “Engenho manual de cana”, Debret. Para colorir, com atividades. (GRATUITO)
- A grande fazenda de cana-de-açúcar. Para colorir, com atividades. (GRATUITO)
- Engenho de Itamaracá, Frans Post. Para colorir, com atividades. (GRATUITO)
- Habitação de negros, Rugendas. Para colorir, com atividades. (GRATUITO)
- Brasil Colonial. Que Figura é esta? Jogo digital.
- Rebeliões do Brasil Colônia. Dominó com 39 peças.
- Brasil Colonial I. Dominó com 48 peças.
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